Talaan ng nilalaman
Iilang nilalang sa mitolohiya ang nagtataglay ng maraming kaakit-akit na titulo gaya ng Abhartach – isa sa pinakasikat na mga tyrant ng Irish mythology. Itinuturing na posibleng pinagmulan ng Dracula ni Bram Stoker, si Abhartach ay isang undead na bampira na gumagala sa Northern Ireland sa gabi at umiinom ng dugo ng kanyang mga biktima.
Siya ay isa ring malupit na pinuno sa kanyang buhay na mga araw pati na rin ang isang tusong salamangkero na may kakayahang dayain ang kamatayan. Siya ay isang dwarf na masyadong hinuhusgahan ang kanyang pangalan na Abhartach o Avartagh na literal na isinasalin bilang dwarf sa Irish. Hindi dapat magkamali si Abartach/Abarta, isa sa mga lumang Celtic deities ng Ireland .
Kung gayon, sino nga ba si Abhartach at bakit ang dami niyang titulo?
Sino si Abhartach?
Ang alamat ng Abhartach ay parehong simple at medyo kumplikado dahil sa mga huling pagsasalaysay at muling pagsusulat sa panahon ng Kristiyano ng Ireland. Ang pinakamatandang Celtic myth na alam natin ay inilarawan sa Patrick Weston Joyce's The Origin and History of Irish Names of Places (1875). Bagama't ang iba pang muling pagsasalaysay ng kuwento ay nagbabago ng ilang detalye, ang core ay halos pareho.
Abhartach's Celtic pinanggalingan
In Joyce's The Origin and History of Irish Names of Places , ang mitolohiya ni Abhartach ay nagsasabi tungkol sa isang mahiwagang duwende at isang kakila-kilabot na maniniil mula sa nayon ng Slaghtaverty sa Derry, sa gitnang Northern Ireland.
Pinangalanan ayon sa kanyang maliit na tangkad, si Abhartach ay hindi likas na mahiwaga ngunit nakuha ang kanyang mga kapangyarihan mula sa alokal na druid na napakaraming kaalaman tungkol sa sinaunang Celtic lore at magics. Ayon sa mitolohiya, inilagay ni Abhartach ang kanyang sarili sa paglilingkod sa druid at, sa una, ginawa ang lahat ng gawaing paglilinis at pag-scuttle na hinihiling sa kanya ng druid nang buong sipag.
Si Abhartach ang nagluto para sa kanya at naglaba ng kanyang mga damit at mga sheet, lahat upang matuwa sa kanyang sarili sa druid hangga't maaari. Samantala, gayunpaman, si Abhartach ay nagmamasid sa abot ng kanyang makakaya, natututo ng iba't ibang mga inkantasyon at kakaibang mga panlilinlang sa pangkukulam mula sa druid. Pagkatapos, isang araw ng tag-ulan, parehong si Abhartach at ang druid ay nawala, at ang lahat ng mga spell scroll at mga teksto ng druid ay nawala kasama nila.
Di nagtagal, isang malaking kakila-kilabot ang dumating sa Ireland - si Abhartach ay bumalik bilang isang nakakatakot na mangkukulam at isang malupit. Nagsimula siyang gumawa ng kakila-kilabot na kalupitan sa mga nagkasala o nang-uyam sa kanya noong nakaraan. Itinalaga ni Abhartach ang kanyang sarili bilang hari ng rehiyon at pinamunuan ang kanyang mga nasasakupan nang may kamay na bakal.
Ang Kamatayan ni Abhartach
Habang nagpapatuloy ang mga kalupitan ni Abhartach, nagpasya ang isang lokal na pinunong Irish na tinawag na Fionn Mac Cumhail na harapin ang malupit at tumigil ang kanyang kabaliwan. Nagawa ni Fionn Mac Cumhail na patayin si Abhartach at inilibing siya nang patayo sa isang lumang Celtic na libing lagt (bato sa ibabaw ng lupa).
Ang layunin ng ganitong uri ng libing ay upang pigilan ang mga patay mula sa pagbabalik sa anyo ng alinman sa maraming undead monstrosities ng Celtic mythology tulad ngMatakot kay Gorta (mga zombie), Dearg Due (mga demonyong bampira), Sluagh (mga multo), at iba pa.
Sa kabila ng pagpigil na ito, gayunpaman, ginawa ni Abhartach ang imposible at bumangon mula sa libingan. Malaya na muling takutin ang mga tao ng Ireland, nagsimulang gumala si Abhartach sa kanayunan sa gabi, pinatay at iniinom ang dugo ng lahat na itinuring niyang karapat-dapat sa kanyang galit.
Muling hinarap ni Fionn Mac Cumhail ang masamang duwende, pinatay siya sandali. oras, at muli siyang inilibing patayo sa isang laught. Nang sumunod na gabi, gayunpaman, muling bumangon si Abhartach, at ipinagpatuloy ang kanyang paghahari ng kakila-kilabot sa Ireland.
Nalilito, ang pinunong Irish ay sumangguni sa isang Celtic druid kung ano ang gagawin sa malupit. Pagkatapos, muli niyang nilabanan si Abhartach, pinatay siya sa pangatlong pagkakataon, at sa pagkakataong ito ay inilibing siya nang pabaligtad, ayon sa payo ng druid. Ang bagong panukalang ito ay naging sapat at si Abhartach ay hindi na muling bumangon mula sa libingan.
Ang Patuloy na Presensya ni Abhartach ay Nadama sa Kanyang Libingan
Nakakapagtataka, ang libingan ni Abhartach ay pinaniniwalaang kilala hanggang ngayon – kilala ito bilang Slaghtaverty Dolmen (isinalin bilang The Giant's Grave) at malapit sa bayan ng Slaghtaverty ni Abhartach. Ang libingan ng dwarf ay ginawa mula sa isang malaking bato na inilagay nang pahalang sa ibabaw ng dalawang patayong bato sa tabi ng isang hawthorn tree.
Ilang dekada lang ang nakalipas, noong 1997, sinubukang linisin ang lupa, ngunit napatunayang imposible ang mga ito. . Ang mga manggagawaay hindi nagawang itulak pababa ang mga bato sa libing o putulin ang puno ng hawthorn. Sa katunayan, habang sinusubukan nilang linisin ang lupa, tatlong beses na nag-malfunction ang isang chainsaw at naputol ang isang kadena at naputol ang kamay ng isa sa mga manggagawa.
Ang mga pagsisikap na alisin ang libing kay Abhartach ay inabandona kaya pa rin nakatayo doon hanggang ngayon.
The Christianized Version of Abhartach's Myth
Tulad ng maraming iba pang Celtic myths na kalaunan ay isinama sa Christian mythology, ang kuwento ni Abhartach ay binago din. Ang mga pagbabago ay maliit, gayunpaman, at karamihan sa kuwento ay halos kapareho pa rin ng orihinal.
Ang pinakamalaking pagbabago sa bersyong ito ay ang unang pagkamatay ni Abhartach ay isang aksidente. Sa alamat na ito, nagkaroon si Abhartach ng kastilyo kung saan pinamunuan niya ang kanyang lupain pati na rin ang isang asawa. Si Abhartach ay isang taong nagseselos, gayunpaman, at pinaghihinalaan na ang kanyang asawa ay nagkakaroon ng relasyon. Kaya, isang gabi, sinubukan niyang tiktikan siya at umakyat sa isa sa mga bintana ng kanyang kastilyo.
Habang sinusukat niya ang mga pader na bato, nahulog siya sa kanyang kamatayan at natagpuan at inilibing kinaumagahan. Ang mga tao ay inilibing siya patayo sa isang laught, tulad ng kaugalian para sa mga masasamang tao na maaaring bumangon mula sa libingan bilang mga halimaw. Mula doon, ang kuwento ay nagpapatuloy sa katulad na paraan sa orihinal.
Sa Kristiyanong bersyon, ang bayani na kalaunan ay pumatay kay Abhartach ay pinangalanang Cathain at hindi si Fionn Mac Cumhail. At, sa halip na kumonsultakasama ang isang druid, nakipag-usap siya sa isang sinaunang Irish Christian saint sa halip. Bilang karagdagan sa pagsasabi kay Cathain na ilibing nang patiwarik si Abhartach at palibutan ng mga tinik ang kanyang libingan, sinabihan din siya ng santo na gumamit ng espada na gawa sa kahoy na yew .
Ang huling bit na ito ay partikular na kawili-wili bilang ito ay nauugnay sa mga kontemporaryong alamat ng bampira na nagsasabing ang mga bampira ay maaaring patayin sa pamamagitan ng pagsaksak sa kanilang puso gamit ang isang kahoy na tulos.
Abhartach vs. Vlad the Impaler bilang Inspirasyon ni Bram Stoker
Sa loob ng mga dekada , ang malawak na tinatanggap na salaysay tungkol sa paglikha ni Bram Stoker ng karakter ni Dracula ay nakuha niya ang ideya mula sa kuwento ng Romanong prinsipe ng Walachia ( voivode sa Romania, isinalin din bilang pinuno, pinuno ), Vlad III.
Kilala si Vlad sa kasaysayan bilang isa sa mga huling pinuno ng Romania na lumaban sa pananakop ng Ottoman Empire sa Romania noong ika-15 siglo. Ang mga tauhan ni Vlad ay nakipaglaban ng maraming taon sa kabundukan ng Walachia at nakamit ang maraming tagumpay. Ang kanilang pinuno sa kalaunan ay nakilala bilang si Vlad the Impaler dahil inutusan niya ang mga nahuli na sundalong Ottoman na tuhog sa mga spike bilang babala laban sa karagdagang pag-atake ng Ottoman. Sa kalaunan, gayunpaman, nahulog din si Walachia sa pagsalakay ng imperyo.
Bagama't alam natin na maraming tala si Bram Stoker mula sa An Account of the Principalities of Wallachia and Moldavia ni William Wilkinson, ang ilan iminumungkahi ng mga kamakailang iskolarisang karagdagang inspirasyon para sa karakter ni Count Dracula.
Ayon kay Bob Curran, isang lecturer sa Celtic History and Folklore sa University of Ulster, Coleraine, nabasa at sinaliksik din ni Bram Stoker ang marami sa mga lumang mito ng Celtic, kabilang ang kwento ni Weston tungkol sa Abhartach.
Idinagdag din ni Curran na ang pananaliksik na ginawa ni Stoker kay Vlad III ay hindi talaga nagsama ng impormasyon tungkol sa kanyang pagkahilig sa malupit na mga parusa at pag-impanya ng mga tao sa mga stake. Sa halip, iminumungkahi ni Curran na ang isang mas malamang na inspirasyon para sa mga bahagi ng kuwento ni Dracula tulad ng paraan ng pagpatay sa kahoy na istaka ay maaaring nagmula sa alamat ng Abhartach.
Mga Simbolo at Simbolo ni Abhartach
Ang pangunahing kuwento ng ang Abhartach ay isang medyo klasikong kuwento ng isang masamang punong malupit na natakot sa mga inosente gamit ang kanyang mahiwagang kapangyarihan hanggang sa siya ay mapatay ng isang matapang na lokal na bayani. Naturally, nakukuha ng kontrabida ang kanyang kapangyarihan sa pamamagitan ng pagnanakaw at hindi bilang pagpapakita ng kanyang halaga.
Ang katotohanan na si Abhartach ay isang duwende ay repleksyon ng tendensya ng Irish folklore na ilarawan ang mga bayani bilang matatangkad at malaki habang ang mga kontrabida ay karaniwang inilalarawan. kasing liit ng tangkad.
Kung tungkol sa mga koneksyon sa kontemporaryong mga alamat ng bampira, mukhang maraming pagkakatulad:
- Si Abhartach ay gumagamit ng malakas na dark magic
- Siya ay royalty/isang aristokrata
- Siya ay bumangon mula sa isang libingan tuwing gabi
- Iniinom niya ang dugo ng kanyang mga biktima
- Mapapatay lamang siyana may espesyal na sandata na gawa sa kahoy
Kung nagkataon lang ang mga parallel na ito, hindi natin talaga malalaman. Posibleng kinuha ni Bram Stoker ang kanyang inspirasyon mula kay Abhartach sa halip na kay Vlad III. Ngunit posible rin na naging inspirasyon siya ng dalawa.
Kahalagahan ng Abhartach sa Makabagong Kultura
Ang pangalang Abhartach ay hindi talaga regular na nakikita sa modernong kultura tulad ng mga pantasyang libro, pelikula, palabas sa TV , mga video game, at iba pa. Gayunpaman, ang mga bampira ay masasabing isa sa pinakasikat na fantasy/horror na nilalang sa fiction.
Kaya, kung ipagpalagay natin na ang Count Dracula ni Bram Stoker ay bahagyang inspirasyon ng alamat ng Abhartach, kung gayon ang mga bersyon ng masamang Vampire dwarf Ang King ay makikita sa libu-libong gawa ng fiction ngayon.
Wrapping Up
Bagama't medyo hindi kilala si Abhartach sa halos lahat ng bahagi ng mundo, malamang na naimpluwensyahan ng mito na ito ang iba pang mga kuwento ng bampira na dumating nang maglaon. Ang mitolohiya ng Abhartach ay isang perpektong halimbawa ng nakakaintriga at detalyadong mga kuwento ng mitolohiyang Celtic, na marami sa mga ito ay naging lubhang maimpluwensyahan sa paghubog ng modernong kultura.