Die Neun nordischen Reiche - und ihre Bedeutung in der nordischen Mythologie

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Stephen Reese

    Die Kosmologie der nordischen Mythen ist in vielerlei Hinsicht faszinierend und einzigartig, aber manchmal auch etwas verwirrend. Wir alle haben schon von den neun nordischen Reichen gehört, aber was jedes von ihnen ist, wie sie im Kosmos angeordnet sind und wie sie miteinander interagieren, ist eine ganz andere Geschichte.

    Dies ist zum Teil auf die vielen alten und abstrakten Konzepte der Nordische Mythologie und zum anderen, weil die nordische Religion jahrhundertelang mündlich überliefert wurde und sich daher im Laufe der Zeit stark verändert hat.

    Viele der schriftlichen Quellen, die wir heute über die nordische Kosmologie und die neun nordischen Reiche haben, stammen von christlichen Schriftstellern. Wir wissen mit Sicherheit, dass diese Autoren die mündliche Überlieferung, die sie aufzeichneten, erheblich verändert haben - so sehr, dass sie sogar die neun nordischen Reiche veränderten.

    In diesem umfassenden Artikel gehen wir auf die neun nordischen Reiche ein, was sie sind und was sie darstellen.

    Was sind die Neun nordischen Reiche?

    Quelle

    Nach Ansicht der nordischen Völker in Skandinavien, Island und Teilen Nordeuropas bestand der gesamte Kosmos aus neun Welten oder Reichen, die auf der Welt oder um die Welt herum angeordnet waren Baum Yggdrasil Die genauen Dimensionen und die Größe des Baumes variierten, da die Nordmänner nicht wirklich eine Vorstellung davon hatten, wie groß das Universum war. Wie auch immer, diese neun nordischen Reiche beherbergten alles Leben im Universum, wobei jedes Reich die Heimat eines bestimmten Volkes war.

    Wie sind die Neun Reiche im Kosmos / auf Yggdrasil angeordnet?

    Quelle

    In einigen Mythen waren die neun Reiche über das ganze Land verteilt. die Krone Diese Ansicht von Yggdrasil und den neun Reichen scheint sich jedoch erst später und unter dem Einfluss christlicher Schriftsteller herausgebildet zu haben.

    In jedem Fall wurde der Baum als kosmische Konstante betrachtet - etwas, das den neun Reichen vorausging und so lange existieren würde, wie das Universum selbst existiert. In gewissem Sinne ist der Yggdrasil-Baum das Universum.

    Die nordischen Völker hatten auch keine einheitliche Vorstellung davon, wie groß die neun Reiche selbst waren. In einigen Mythen wurden sie als völlig getrennte Welten dargestellt, während die nordischen Völker in vielen anderen Mythen und auch in vielen Fällen im Laufe der Geschichte anscheinend dachten, dass die anderen Reiche auf der anderen Seite des Ozeans zu finden seien, wenn man nur weit genug segelte.

    Wie wurden die Neun Reiche erschaffen?

    Am Anfang stand der Weltenbaum Yggdrasil allein in der kosmischen Leere Ginnungagap Sieben der neun Reiche existierten noch gar nicht, mit den beiden einzigen Ausnahmen des Feuerreichs Muspelheim und des Eisreichs Niflheim, die damals nur leblose Elementarebenen waren, auf denen nichts von Bedeutung geschah.

    Das änderte sich, als die Flammen von Muspelheim zufällig einige der Eissplitter aus Niflheim zum Schmelzen brachten. Aus diesen wenigen Wassertropfen entstand das erste Lebewesen - der Jötunn Ymir. Schon bald begann dieser mächtige Riese durch seinen Schweiß und sein Blut neues Leben in Form von weiteren Jötnar (Plural von Jötunn) zu erschaffen. Währenddessen säugte er selbst am Euter der kosmischen Kuh Auðumbla -das zweite Geschöpf, das aus dem Schmelzwasser von Niflheim entstanden ist.

    Ymir lutscht am Euter von Auðumbla - Nicolai Abildgaard, CCO.

    Während Ymir durch seinen Schweiß immer mehr Jötnar zum Leben erweckte, ernährte sich Auðumbla, indem sie an einem Block salzigen Eises aus Niflheim leckte. Als sie an dem Salz leckte, entdeckte sie schließlich den ersten nordischen Gott, der darin begraben war - Buri. Aus der Vermischung von Buris Blut mit dem von Ymirs Jötnar-Nachkommen entstanden die anderen nordischen Götter, darunter Buris drei Enkel - Odin, Vili und Ve.

    Diese drei Götter erschlugen schließlich Ymir, zerstreuten seine Jötnar-Kinder und schufen aus Ymirs Leichnam "die Welt":

    • Sein Fleisch = das Land
    • Seine Gebeine = die Berge
    • Sein Schädel = der Himmel
    • Sein Haar = die Bäume
    • Sein Schweiß und Blut = Flüsse und Meere
    • Sein Hirn = die Wolken
    • Seine Augenbrauen wurden zu Midgard, einem der neun Reiche, die der Menschheit vorbehalten sind.

    Von dort aus schufen die drei Götter die ersten beiden Menschen der nordischen Mythologie, Ask und Embla.

    Da Muspelheim und Niflheim dem vorausgingen und Midgard aus Ymirs Augenbrauen entstand, wurden die anderen sechs Reiche vermutlich aus dem Rest von Ymirs Körper erschaffen.

    Hier sind die neun Bereiche im Detail.

    1 Muspelheim - Das ursprüngliche Reich des Feuers

    Quelle

    Über Muspelheim gibt es nicht viel zu sagen, abgesehen von seiner Rolle im Schöpfungsmythos der nordischen Mythologie: Ursprünglich eine leblose Ebene mit unendlichen Flammen, wurde Muspelheim nach der Ermordung von Ymir die Heimat einiger seiner Jötnar-Kinder.

    Durch das Feuer von Muspelheim umgeformt, wurden sie zu "Feuerjötnar" oder "Feuerriesen". Einer von ihnen erwies sich bald als der Stärkste - Surtr der Herr von Muspelheim und Träger eines mächtigen Feuerschwertes, das heller leuchtete als die Sonne.

    Während des größten Teils der nordischen Mythologie spielten die Feuerjötnar von Muspelheim nur eine geringe Rolle in den Taten der Menschen und Götter - die Aesir-Götter von Odin wagten sich nur selten nach Muspelheim, und auch die Feuerriesen von Surtr wollten nicht viel mit den anderen acht Reichen zu tun haben.

    Sobald jedoch Ragnarök eintritt, wird Surtr mit seiner Armee aus dem Feuerreich durch die Regenbogenbrücke marschieren, den Vanir-Gott Freyr auf seinem Weg töten und den Kampf um die Zerstörung Asgards anführen.

    2. niflheim - Das Urreich aus Eis und Nebel

    Auf dem Weg nach Niflheim - J. Humphries, Quelle.

    Zusammen mit Muspelheim ist Niflheim die einzige der neun Welten, die vor den Göttern und vor Odins Zerlegung von Ymirs Körper in die übrigen sieben Reiche existierte. Wie sein feuriges Gegenstück war Niflheim zunächst eine völlig elementare Ebene - eine Welt der gefrorenen Flüsse, eisigen Gletscher und eisigen Nebel.

    Im Gegensatz zu Muspelheim wurde Niflheim nach dem Tod von Ymir jedoch nicht wirklich von Lebewesen bevölkert, denn was könnte dort überhaupt überleben? Das einzige Lebewesen, das Äonen später nach Niflheim kam, war die Göttin Hel - die Tochter von Loki Die Göttin machte Niflheim zu ihrer Heimat und nahm dort alle toten Seelen auf, die nicht würdig waren, in Odins goldene Hallen von Walhalla zu gehen (oder in Freyjas himmlisches Feld, Fólkvangr - das weniger bekannte zweite "gute Leben nach dem Tod" für große Wikingerhelden).

    Im Gegensatz zu den meisten anderen Versionen der Hölle war Niflheim jedoch kein Ort der Folter und der Qualen, sondern lediglich ein Ort des kalten Nichts, was darauf hindeutet, dass das, was die nordischen Völker am meisten fürchteten, das Nichts und die Untätigkeit war.

    Dies wirft die Frage nach Hel auf.

    Hat die Göttin Hel nicht ein nach ihr benanntes Reich, in dem sie die toten Seelen sammelt? Ist Niflheim nur ein anderer Name für das Reich Hel?

    Im Grunde genommen - ja.

    Dieses "Reich mit dem Namen Hel" scheint ein Zusatz der christlichen Gelehrten gewesen zu sein, die die nordischen Mythen im Mittelalter verschriftlichten. Christliche Autoren wie Snorri Sturluson (1179 - 1241 n. Chr.) kombinierten im Grunde zwei der anderen neun Reiche, über die wir weiter unten sprechen werden (Svartalheim und Nidavellir), wodurch ein "Platz" für Hel (das Reich der Göttin Hel) frei wurde, um zu einem der neunIn diesen Interpretationen der nordischen Mythologie lebt die Göttin Hel nicht in Niflheim, sondern hat nur ihr eigenes Höllenreich.

    Göttin Hel (1889) von Johannes Gehrts, PD.

    Bedeutet das, dass Niflheim in späteren Versionen weiterhin nur als gefrorene, leere Einöde dargestellt wurde? Ja, so ziemlich. Doch selbst in diesen Fällen wäre es falsch, die Bedeutung Niflheims in der nordischen Mythologie herunterzuspielen. Ob mit oder ohne die Göttin Hel, Niflheim war immer noch eines der beiden Reiche, die Leben im Universum schufen.

    Diese eisige Welt ist in dieser Hinsicht sogar noch bedeutender als Muspelheim, da der Gott Buri in einem Block aus salzigem Eis in Niflheim untergebracht war - Muspelheim lieferte lediglich die Wärme, um das Eis von Niflheim aufzutauen, mehr nicht.

    3. midgard - das Reich der Menschheit

    Midgard wurde aus Ymirs Augenbrauen erschaffen und ist das Reich, das Odin, Vili und Ve den Menschen schenkten. Sie benutzten die Augenbrauen des riesigen Jötunn Ymir, um sie in Mauern um Midgard zu verwandeln, um es vor den Jötnar und anderen Monstern zu schützen, die Midgard wie wilde Tiere umkreisen.

    Odin, Vili und Ve erkannten, dass die Menschen, die sie selbst erschaffen hatten - Ask und Embla, die ersten Menschen in Midgard - nicht stark oder fähig genug waren, sich gegen all das Böse in den neun Reichen zu verteidigen, so dass Midgard befestigt werden musste. Die Götter schufen später auch die Bifrost-Regenbogenbrücke, die von ihrem eigenen Reich Asgard herabführt.

    In der Prosa-Edda von Snorri Sturluson gibt es einen Abschnitt mit dem Titel Gylfafinning (Die Täuschung des Gylfe), wo der Erzähler High Midgard als solches beschreibt:

    Sie ist [die Erde] kreisförmig um den Rand, und um sie herum liegt das tiefe Meer. An diesen Meeresküsten gaben die Söhne des Bor [Odin, Vili und Ve] den Sippen der Riesen Land zum Wohnen. Aber weiter im Landesinneren bauten sie eine Festungsmauer um die Welt, um sie vor der Feindschaft der Riesen zu schützen. Als Material für die Mauer verwendeten sie die Wimpern des Riesen Ymir und nannten diese FestungMidgard.

    Midgard war der Schauplatz vieler nordischer Mythen, in denen Menschen, Götter und Ungeheuer im Reich der Menschen um Macht und Überleben kämpften. Da sowohl die nordische Mythologie als auch die nordische Geschichte jahrhundertelang nur mündlich überliefert wurden, verflechten sich die beiden oft miteinander.

    Viele Historiker und Gelehrte sind sich bis heute nicht sicher, welche alten nordischen Völker historische Figuren aus Skandinavien, Island und Nordeuropa sind und welche mythologische Helden, die durch Midgard ziehen.

    4. asgard - Das Reich der Asengötter

    Asgard mit der Regenbogenbrücke Bifrost FAL - 1.3

    Eines der berühmtesten Reiche ist das der Asir-Götter unter der Führung des Allvaters Odin. Es ist nicht klar, welcher Teil von Ymirs Körper zu Asgard wurde und wo genau es auf Yggdrasil platziert war. Einige Mythen besagen, dass es sich in den Wurzeln von Yggdrasil befand, zusammen mit Niflheim und Jotunheim. Andere Mythen besagen, dass Asgard direkt über Midgard lag, was es den Asir-Göttern ermöglichte, die Bifrost-Regenbogenbrücke hinunter nachMidgard, das Reich der Menschen.

    Asgard selbst soll aus 12 separaten, kleineren Reichen bestanden haben - jedes ein Zuhause für einen der vielen Götter Asgards. Walhalla war zum Beispiel die berühmte goldene Halle Odins, Breidablik war der Aufenthaltsort des Goldes der Sonne Baldur, und Thrudheim war die Heimat des Donners Gott Thor .

    Jedes dieser kleineren Reiche wurde oft als eine Burg oder ein Herrenhaus beschrieben, ähnlich den Schlössern der nordischen Häuptlinge und Adligen. Man ging jedoch davon aus, dass jedes dieser zwölf Reiche in Asgard recht groß war. Es hieß zum Beispiel, dass alle toten nordischen Helden nach Odins Walhalla gingen, um dort zu feiern und für Ragnarök zu trainieren.

    Unabhängig davon, wie groß Asgard auch sein mochte, die einzigen Wege in das Reich der Götter führten über das Meer oder über die Bifrostbrücke, die sich zwischen Asgard und Midgard erstreckte.

    5 Jotunheim - Das Reich der Giganten und Jötnar

    Während Niflheim/Hel das "Unterwelt"-Reich der Toten ist, ist Jotunheim das von den nordischen Völkern gefürchtete Reich. Wie der Name schon sagt, ist dies das Reich, in das die meisten von Ymirs Jötnar-Nachkommen gegangen sind, abgesehen von denen, die Surtr nach Muspelheim gefolgt sind. Ähnlich wie Niflheim ist es kalt und trostlos, aber Jotunheim war zumindest noch bewohnbar.

    Das ist das einzig Positive, was man darüber sagen kann.

    Jotunheim, auch Utgard genannt, ist in der nordischen Mythologie das Reich des Chaos, der ungezähmten Magie und der Wildnis und liegt direkt außerhalb/unterhalb von Midgard, weshalb die Götter das Reich der Menschen mit einer riesigen Mauer schützen mussten.

    Das ist auch der Kern der nordischen Mythologie, denn die Götter der Asen haben die geordnete Welt im Grunde aus dem Körper des getöteten Jötunn Ymir herausgeschnitten, und Ymirs Jötnar-Sprösslinge haben seitdem versucht, die Welt wieder ins Chaos zu stürzen.

    Den Jötnar von Jotunheim wird prophezeit, dass sie eines Tages erfolgreich sein werden, denn es wird erwartet, dass sie während des Ragnaröks zusammen mit Surtrs flammenden Armeen aus Muspelheim und den toten Seelen aus Niflheim/Hel unter der Führung von Loki ebenfalls auf Asgard marschieren werden.

    6. vanaheim - Das Reich der Vanir-Götter

    Vanaheim

    Asgard ist nicht das einzige göttliche Reich in der nordischen Mythologie: In Vanaheim residiert das weniger bekannte Pantheon der Vanir-Götter, zu denen vor allem die Fruchtbarkeitsgöttin Freyja gehört.

    Es gibt nur sehr wenige erhaltene Mythen, die von Vanaheim sprechen, so dass wir keine konkrete Beschreibung dieses Reiches haben. Wir können jedoch sicher davon ausgehen, dass es ein reicher, grüner und glücklicher Ort war, da die Vanir-Götter mit Frieden, Lichtmagie und der Fruchtbarkeit der Erde in Verbindung gebracht wurden.

    Der Grund dafür, dass es in der nordischen Mythologie zwei Götterpantheons und zwei göttliche Reiche gibt, ist nicht ganz klar, aber viele Gelehrte sind sich einig, dass dies wahrscheinlich darauf zurückzuführen ist, dass die beiden ursprünglich als getrennte Religionen entstanden sind. Das ist bei alten Religionen oft der Fall, da ihre späteren Varianten - die, über die wir in der Regel mehr erfahren - das Ergebnis einer Vermischung und Vermengung älterer Religionen sind.

    Aus der nordischen Mythologie wissen wir, dass die Götter der Asen unter der Führung von Odin in Asgard von den germanischen Stämmen in Europa zur Zeit des antiken Roms verehrt wurden. Die Götter der Asen werden als eine kriegerische Gruppe beschrieben, und das entspricht der Kultur der Menschen, die sie verehrten.

    Die Vanir-Götter hingegen wurden wahrscheinlich zuerst von den Menschen in Skandinavien verehrt - und wir haben nicht viele schriftliche Aufzeichnungen über die alte Geschichte dieses Teils Europas. Die vermutete Erklärung ist also, dass die alten skandinavischen Menschen ein ganz anderes Pantheon friedlicher Fruchtbarkeitsgötter bevor sie auf die germanischen Stämme in Mitteleuropa trafen.

    Die beiden Kulturen und Religionen prallten aufeinander und vermischten sich schließlich zu einem einzigen mythologischen Zyklus. Aus diesem Grund gibt es in der nordischen Mythologie auch zwei "Himmel" - Odins Walhalla und Freyjas Fólkvangr. Der Konflikt zwischen den beiden älteren Religionen spiegelt sich auch in dem tatsächlichen Krieg wider, den die Götter Aesir und Vanir in der nordischen Mythologie führten.

    Künstlerische Darstellung des Krieges der Asen gegen die Vanen

    Ganz einfach genannt Der Æsir-Vanir-Krieg In dieser Geschichte geht es um eine Schlacht zwischen den beiden Götterstämmen, für die es keinen Grund gibt - vermutlich haben die kriegerischen Asen sie begonnen, da die Vanir-Götter die meiste Zeit in Vanaheim in Frieden verbringen. Ein Hauptaspekt der Geschichte sind jedoch die Friedensgespräche, die auf den Krieg folgen, der Austausch von Geiseln und der schließlich folgende Frieden. Deshalb haben einige Vanir-Götter wie Freyr undNjord leben in Asgard zusammen mit Odins Göttern der Asen.

    Das ist auch der Grund, warum wir nicht viele Mythen über Vanaheim haben - dort scheint nicht viel zu passieren. Während die Götter Asgards ständig in Kriege gegen die Jötnar von Jotunheim verwickelt sind, begnügen sich die Vanir-Götter damit, nichts von Bedeutung mit ihrer Zeit anzufangen.

    7. alfheim - Das Reich der hellen Elfen

    Tanzende Elfen von August Malmström (1866), PD.

    Hoch im Himmel/Yggdrasils Krone gelegen, soll Alfheim in der Nähe von Asgard existieren. Ein Reich der hellen Elfen ( Ljósálfar ), wurde dieses Land von den Vanir-Göttern und insbesondere von Freyja (Freyjas Bruder) regiert. Dennoch wurde Alfheim größtenteils als ein Reich der Elfen und nicht der Vanir-Götter betrachtet, da letztere mit ihrer "Herrschaft" ziemlich liberal gewesen zu sein scheinen.

    Historisch und geografisch gesehen soll Alfheim ein bestimmter Ort an der Grenze zwischen Norwegen und Schweden sein - nach Ansicht vieler Gelehrter zwischen den Mündungen der Flüsse Glom und Gota. Die alten Skandinavier nannten dieses Land Alfheim, da die Menschen, die dort lebten, als "schöner" als die meisten anderen angesehen wurden.

    Wie Vanaheim ist auch über Alfheim in den uns heute bekannten Bruchstücken der nordischen Mythologie nicht viel überliefert. Es scheint ein Land des Friedens, der Schönheit, der Fruchtbarkeit und der Liebe gewesen zu sein, das vom ständigen Krieg zwischen Asgard und Jotunheim weitgehend unberührt blieb.

    Es ist auch erwähnenswert, dass die mittelalterlichen christlichen Gelehrten, nachdem sie einen Unterschied zwischen Hel und Niflheim gemacht hatten, die Dunkelelfen "schickten/kombinierten" ( Dökkálfar) von Svartalheim nach Alfheim und vereinigte dann das Reich von Svartalheim mit dem der Zwerge von Nidavellir.

    8 Svartalheim - Das Reich der Dunkelelfen

    Über Svartalheim wissen wir noch weniger als über Alfheim und Vanaheim - es gibt einfach keine aufgezeichneten Mythen über dieses Reich, da die christlichen Autoren, die die wenigen nordischen Mythen, die wir heute kennen, aufgezeichnet haben, Svartalheim zugunsten von Hel gestrichen haben.

    Wir kennen die Dunkelelfen aus der nordischen Mythologie, denn es gibt Mythen, in denen sie gelegentlich als das "böse" oder schelmische Gegenstück zu den hellen Elfen von Alfheim beschrieben werden.

    Es ist nicht ganz klar, welche Bedeutung die Unterscheidung zwischen hellen und dunklen Elfen hatte, aber die nordische Mythologie ist voll von Dichotomien, so dass es nicht überrascht. Die dunklen Elfen werden in einigen Mythen erwähnt, z. B. in Hrafnagaldr Óðins und Gylafaginning .

    Viele Gelehrte verwechseln die Dunkelelfen auch mit den Zwergen aus den nordischen Mythen, da beide nach der "Entfernung" von Svartalheim aus den neun Reichen zusammengefasst wurden. So gibt es beispielsweise Abschnitte in der Prosaische Edda die von "schwarzen Elfen" sprechen ( Svartálfar , nicht Dökkálfar ), die sich von den Dunkelelfen zu unterscheiden scheinen und vielleicht nur Zwerge unter einem anderen Namen sind.

    Wenn man der moderneren Sichtweise der neun Reiche folgt, die Hel als von Niflheim getrennt betrachtet, ist Svartalheim ohnehin kein eigenes Reich.

    9. nidavellir - Das Reich der Zwerge

    Nicht zuletzt ist und war Nidavellir ein Teil der Neun Reiche: Ein Ort tief unter der Erde, an dem die Zwergenschmiede zahllose magische Gegenstände herstellen, und ein Ort, der auch von den Göttern der Asen und Vanir oft besucht wurde.

    Zum Beispiel ist Nidavellir der Ort, an dem die Met der Poesie erschaffen und später von Odin gestohlen, um Dichter zu inspirieren. In diesem Reich befindet sich auch Thors Hammer Mjolnir wurde von keinem Geringeren als Loki, seinem Onkel, einem Trickbetrüger, in Auftrag gegeben, nachdem er Thors Frau, Lady Sif, die Haare abgeschnitten hatte.

    Thor war so wütend, als er erfuhr, was Loki getan hatte, dass er ihn nach Nidavellir schickte, um neues magisches, goldenes Haar zu bekommen. Um seinen Fehler wiedergutzumachen, beauftragte Loki die Zwerge von Nidavellir, nicht nur neues Haar für Sif herzustellen, sondern auch Thors Hammer, Odins Speer Gungnir das Schiff Skidblandir das goldene Wildschwein Gullinbursti und der goldene Ring Draupnir Natürlich wurden auch viele andere legendäre Gegenstände, Waffen und Schätze der nordischen Mythologie von den Zwergen in Nidavellir geschaffen.

    Da Nidavellir und Svartalheim von den christlichen Autoren oft vermischt oder verwechselt wurden, wird in der Geschichte von Loki und Thors Hammer gesagt, dass die Zwerge in Svartalheim sind. Da Nidavellir aber das Reich der Zwerge sein soll, kann man davon ausgehen, dass die ursprünglichen mündlich überlieferten Mythen die richtigen Namen für die richtigen Reiche hatten.

    Werden alle neun nordischen Reiche während Ragnarök zerstört?

    Schlacht der verdammten Götter - Friedrich Wilhelm Heine (1882), PD.

    In dieser letzten Schlacht vernichten die Armeen von Muspelheim, Niflheim/Hel und Jotunheim erfolgreich die Götter und die Helden, die an ihrer Seite kämpfen, und zerstören Asgard und Midgard mit der gesamten Menschheit.

    Doch was geschieht mit den anderen sieben Reichen?

    In der Tat werden alle neun Reiche der nordischen Mythologie während des Ragnarök zerstört - einschließlich der drei Reiche, aus denen die Jötnar-Armeen kamen, und der anderen vier "Neben"-Reiche, die direkt in den Konflikt verwickelt waren.

    Diese weitreichende Zerstörung erfolgte jedoch nicht, weil der Krieg gegen alle neun Reiche gleichzeitig geführt wurde, sondern weil die neun Reiche durch die allgemeine Fäulnis und den Verfall, die sich im Laufe der Jahrhunderte in den Wurzeln des Weltenbaums Yggdrasil angesammelt hatten, zerstört wurden. Im Grunde genommen hatte die nordische Mythologie ein relativ korrektes intuitives Verständnis der Prinzipien der Entropie, da sie davon ausging, dass der Sieg des Chaosüber Ordnung ist unvermeidlich.

    Auch wenn alle neun Reiche und der Weltenbaum Yggdrasil zerstört werden, bedeutet das nicht, dass alle während des Ragnaröks sterben oder dass die Welt nicht weiterbesteht. Mehrere von Odins und Thors Kindern haben den Ragnarök tatsächlich überlebt - dies sind Thors Söhne Móði und Magni, die Mjolnir bei sich tragen, und Odins zwei Söhne und Rachegötter - Vidar und Vali. In einigen Versionen des Mythos werden die ZwillingeAuch die Götter Höðr und Baldr überleben Ragnarök.

    Die Mythen, in denen diese Überlebenden erwähnt werden, beschreiben, wie sie auf der verbrannten Erde der neun Reiche wandeln und das langsame Nachwachsen der Pflanzen beobachten, was auf etwas hindeutet, das wir auch aus anderen nordischen Mythen kennen - dass die nordische Weltanschauung einen zyklischen Charakter hat.

    Vereinfacht gesagt, glaubten die Nordmänner, dass sich nach dem Ragnarök der nordische Schöpfungsmythos wiederholen und die neun Reiche wieder entstehen würden. Wie diese wenigen Überlebenden dabei eine Rolle spielen, ist jedoch nicht klar.

    Vielleicht werden sie im Eis von Niflheim eingefroren, damit später einer von ihnen als die neue Inkarnation von Buri enthüllt werden kann?

    Fazit

    Die neun nordischen Reiche sind sowohl einfach als auch faszinierend und verworren. Einige sind viel weniger bekannt als andere, da es kaum schriftliche Aufzeichnungen gibt und viele Irrtümer unter ihnen auftreten. Das macht die neun Reiche fast noch interessanter, da es Raum für Spekulationen lässt.

    Stephen Reese ist Historiker, der sich auf Symbole und Mythologie spezialisiert hat. Er hat mehrere Bücher zu diesem Thema geschrieben und seine Arbeiten wurden in Zeitschriften und Zeitschriften auf der ganzen Welt veröffentlicht. Stephen ist in London geboren und aufgewachsen und hatte schon immer eine Vorliebe für Geschichte. Als Kind verbrachte er Stunden damit, über alten Texten zu brüten und alte Ruinen zu erkunden. Dies veranlasste ihn, eine Karriere in der historischen Forschung einzuschlagen. Stephens Faszination für Symbole und Mythologie rührt von seiner Überzeugung her, dass sie die Grundlage der menschlichen Kultur sind. Er glaubt, dass wir uns selbst und unsere Welt besser verstehen können, wenn wir diese Mythen und Legenden verstehen.