Nëntë mbretëritë norvegjeze - dhe rëndësia e tyre në mitologjinë norvegjeze

  • Shperndaje Kete
Stephen Reese

    Kozmologjia e miteve nordike është magjepsëse dhe unike në shumë mënyra, por edhe disi konfuze nganjëherë. Të gjithë kemi dëgjuar për nëntë sferat norvegjeze, por të shqyrtojmë se çfarë është secila prej tyre, si janë rregulluar në kozmos dhe si ndërveprojnë me njëri-tjetrin është një histori krejtësisht e ndryshme.

    Kjo është pjesërisht për shkak ndaj shumë koncepteve të lashta dhe abstrakte të mitologjisë norvegjeze dhe pjesërisht sepse feja norvegjeze ekzistonte si një traditë gojore për shekuj me radhë dhe për këtë arsye ndryshoi mjaft me kalimin e kohës.

    Shumë nga burimet e shkruara ne kanë të kozmologjisë nordike dhe nëntë sferat nordike sot janë në fakt nga shkrimtarët e krishterë. Ne e dimë me të vërtetë se këta autorë ndryshuan në mënyrë të konsiderueshme traditën gojore që po regjistronin - aq shumë sa që ata ndryshuan edhe nëntë sferat norvegjeze.

    Në këtë artikull gjithëpërfshirës, ​​le të kalojmë mbi nëntë sferat norvegjeze, çfarë ato janë dhe çfarë përfaqësojnë ato.

    Cilat janë nëntë mbretëritë norvegjeze?

    Burimi

    Sipas popullit nordik të Skandinavisë, Islanda dhe pjesë të Evropës Veriore, i gjithë kozmosi përbëhej nga nëntë botë ose sfera të rregulluara mbi ose rreth botës pema Yggdrasil . Dimensionet dhe përmasat e sakta të pemës ndryshonin pasi njerëzit norvegjezë nuk kishin vërtet një koncept se sa i madh ishte universi. Pavarësisht, megjithatë, këto nëntë sfera norvegjeze strehuan gjithë jetën në univers me secilënAsgard gjatë Ragnarok së bashku me ushtritë flakëruese të Surtr nga Muspelheim dhe shpirtrat e vdekur nga Niflheim/Hel të udhëhequr nga Loki.

    6. Vanaheim – Mbretëria e Zotave Vanir

    Vanaheim

    Asgard nuk është e vetmja mbretëri hyjnore në mitologjinë norvegjeze. Panteoni më pak i njohur i perëndive Vanir banon në Vanaheim, kryesori midis të cilëve është perëndesha e pjellorisë Freyja.

    Ka shumë pak mite të ruajtura që flasin për Vanaheim, kështu që ne nuk kemi një përshkrim konkret të kësaj sfere. Megjithatë, mund të supozojmë me siguri se ishte një vend i pasur, i gjelbër dhe i lumtur pasi perënditë Vanir ishin të lidhur me paqen, magjinë e dritës dhe pjellorinë e tokës.

    Arsyeja që mitologjia norvegjeze ka dy panteone perëndish dhe dy sferat hyjnore nuk janë saktësisht të qarta, por shumë studiues pajtohen se ndoshta është për shkak se të dy u formuan fillimisht si fe të veçanta. Ky është shpesh rasti me fetë e lashta pasi variantet e tyre të mëvonshme - ato për të cilat priremi të mësojmë - janë rezultat i përzierjes dhe përzierjes së feve të vjetra.

    Në rastin e mitologjisë norvegjeze, ne e dimë se perënditë Aesir të udhëhequr nga Odin në Asgard u adhuruan nga fiset gjermanike në Evropë gjatë kohës së Romës së lashtë. Zotat Aesir përshkruhen si një grup i ngjashëm me luftën dhe kjo është në përputhje me kulturën e njerëzve që i adhuronin ata.

    Perënditë Vanir, nga ana tjetër, ka të ngjarë të adhuroheshin për herë të parë nga njerëzit eSkandinavia - dhe ne nuk kemi shumë shënime të shkruara të historisë së lashtë të asaj pjese të Evropës. Pra, shpjegimi i supozuar është se populli i lashtë skandinav adhurohej nga një panteon krejtësisht i ndryshëm hyjnish të pjellorisë paqësore përpara se të takonin fiset gjermanike të Evropës Qendrore.

    Dy kulturat dhe fetë më pas u përplasën dhe përfundimisht ndërthurur dhe përzier në një cikël të vetëm mitologjik. Kjo është gjithashtu arsyeja pse mitologjia norvegjeze ka dy "qiej" - Valhalla e Odinit dhe Fólkvangr e Freyja. Përplasja midis dy feve më të vjetra pasqyrohet gjithashtu në luftën aktuale të zhvilluar nga perënditë Aesir dhe Vanir në mitologjinë norvegjeze.

    Përshkrimi i artistit i luftës Aesir kundër Vanirit

    E quajtur thjesht Lufta Æsir–Vanir , kjo përrallë tregon një betejë midis dy fiseve të perëndive pa asnjë arsye të dhënë për të – me sa duket, Aesir-i i ngjashëm me luftën e filloi atë si Vanir. perënditë priren ta kalojnë pjesën më të madhe të kohës në paqe në Vanaheim. Një aspekt kryesor i përrallës, megjithatë, shkon te bisedimet e paqes që pasojnë luftën, shkëmbimin e pengjeve dhe paqen eventuale që pasoi. Kjo është arsyeja pse disa perëndi Vanir si Freyr dhe Njord jetojnë në Asgard së bashku me perënditë Aesir të Odinit.

    Kjo është gjithashtu arsyeja pse ne nuk kemi shumë mite për Vanaheim - duket se nuk ndodh shumë atje. Ndërsa perënditë e Asgardit janë vazhdimisht të përfshirë në luftëra kundër jötnar të Jotunheim,perënditë Vanir janë të kënaqur që thjesht nuk bëjnë asgjë të rëndësishme me kohën e tyre.

    7. Alfheim – Mbretëria e kukudhëve të ndritshëm

    Kukudhët që vallëzojnë nga August Malmstrom (1866). PD.

    I vendosur lart në qiej/kurora e Yggdrasil, Alfheim thuhet se ekziston afër Asgardit. Një mbretëri e kukudhëve të ndritshëm ( Ljósálfar ), kjo tokë sundohej nga perënditë Vanir dhe nga Freyr në veçanti (vëllai i Freyja). Megjithatë, Alfheim konsiderohej kryesisht një mbretëri e kukudhëve dhe jo e perëndive Vanir pasi këta të fundit duket se kanë qenë mjaft liberalë me "sundimin" e tyre.

    Historikisht dhe gjeografikisht, Alfheim besohet të jetë një vend specifik në kufirin midis Norvegjisë dhe Suedisë - një vend midis grykëderdhjeve të lumenjve Glom dhe Gota, sipas shumë studiuesve. Populli i lashtë i Skandinavisë mendonte për këtë tokë si Alfheim, pasi njerëzit që jetonin atje shiheshin si "më të drejtë" se shumica e të tjerëve.

    Ashtu si Vanaheim, nuk ka shumë të dhëna të tjera për Alfheim në pjesë pjesë të mitologjisë norvegjeze që kemi sot. Duket se ka qenë një vend i paqes, bukurisë, pjellorisë dhe dashurisë, kryesisht i paprekur nga lufta e vazhdueshme midis Asgard dhe Jotunheim.

    Vlen gjithashtu të përmendet se pasi studiuesit e krishterë mesjetarë bënë një dallim midis Hel dhe Niflheim , ata "dërguan/kombinuan" kukudhët e errët ( Dökkálfar) të Svartalheim në Alfheim dhe më pas i kombinuanmbretëria Svartalheim me atë të xhuxhëve të Nidavellir.

    8. Svartalheim – Mbretëria e kukudhëve të errët

    Ne dimë edhe më pak për Svartalheim sesa për Alfheim dhe Vanaheim – thjesht nuk ka asnjë mite të regjistruar për këtë mbretëri, siç janë autorët e krishterë që kanë regjistruar disa mite norvegjeze që ne njohja e së sotmes hoqi Svartalheim-in në favor të Hel-it.

    Ne dimë për kukudhët e errët të mitologjisë norvegjeze pasi ka mite që herë pas here i përshkruanin ata si "të këqijtë" ose homologët e djallëzuar të kukudhëve të ndritshëm të Alfheimit.

    Nuk është saktësisht e qartë se cila ishte domethënia e dallimit midis kukudhëve të ndritshëm dhe të errët, por mitologjia norvegjeze është plot me dikotomi, kështu që nuk është për t'u habitur. Kukudhët e errët përmenden në disa mite si Hrafnagaldr Óðins dhe Gylafaginning .

    Shumë studiues i ngatërrojnë gjithashtu kukudhët e errët me xhuxhët e miteve norvegjeze, pasi të dy u grupuan së bashku pasi Svartalheim u "largua" nga nëntë mbretëritë. Për shembull, ka seksione të Prozës Edda që flasin për "kukudhët e zinj" ( Svartálfar , jo Dökkálfar ), të cilët duket se janë të ndryshëm nga kukudhët e errët dhe mund të jenë thjesht xhuxhë me një emër tjetër.

    Pavarësisht, nëse ndiqni pikëpamjen më moderne të nëntë mbretërive që e konsiderojnë Hel si të ndarë nga Niflheim, atëherë Svartalheim nuk është gjithsesi mbretëria e tij.

    9. Nidavellir – Mbretëria e TheDwarves

    E fundit por jo më pak e rëndësishme, Nidavellir është dhe ka qenë gjithmonë pjesë e nëntë mbretërive. Një vend thellë nën tokë ku farkëtarët xhuxhë krijojnë sende të panumërta magjike, Nidavellir është gjithashtu një vend që perënditë Aesir dhe Vanir e vizitojnë shpesh.

    Për shembull, Nidavellir është vendi ku Mead of Poetry u bë dhe më vonë u vodh nga Odin për të frymëzuar poetët. Kjo mbretëri është gjithashtu vendi ku u bë çekiçi i Thor-it Mjolnir pasi u porosit nga askush tjetër përveç Loki, xhaxhai i tij mashtrues i zotit. Loki e bëri këtë pasi preu flokët e gruas së Thor-it, Zonjës Sif.

    Thor u zemërua aq shumë kur mësoi se çfarë kishte bërë Loki, saqë e dërgoi në Nidavellir për një grup të ri flokësh të artë magjik. Për të kompensuar gabimin e tij, Loki porositi xhuxhët e Nidavellir të krijonin jo vetëm flokë të rinj për Sifin, por edhe çekiçin e Thor-it, shtizën e Odinit Gungnir , anijen Skidblandir , derrin e artë Gullinbursti dhe unaza e artë Draupnir . Natyrisht, shumë sende të tjera legjendare, armë dhe thesare në mitologjinë norvegjeze u krijuan gjithashtu nga xhuxhët e Nidavellir.

    Mjaft kurioze, sepse Nidavellir dhe Svartalheim shpesh shkriheshin ose ngatërroheshin nga autorë të krishterë, në historinë e Loki dhe çekiçin e Thorit, xhuxhët thuhet se janë në Svartalheim. Meqenëse Nidavellir supozohet të jetë mbretëria e xhuxhëve, megjithatë, është e sigurt të supozohet se origjinaliMitet e miratuara gojarisht kishin emrat e duhur për sferat e duhura.

    A shkatërrohen të nëntë mbretëritë norvegjeze gjatë Ragnarok?

    Beteja e perëndive të dënuara – Friedrich Wilhelm Heine (1882). PD.

    Është e kuptuar gjerësisht se Ragnarok ishte fundi i botës në mitologjinë norvegjeze. Gjatë kësaj beteje përfundimtare, ushtritë e Muspelheim, Niflheim/Hel dhe Jotunheim shkatërrojnë me sukses perënditë dhe heronjtë që luftojnë në krah të tyre dhe vazhdojnë të shkatërrojnë Asgard dhe Midgard me gjithë njerëzimin së bashku me të.

    Megjithatë, çfarë ndodh me shtatë mbretëritë e tjera?

    Në të vërtetë, të nëntë sferat e mitologjisë norvegjeze u shkatërruan gjatë Ragnarok - duke përfshirë tre nga të cilat erdhën ushtritë jötnar dhe katër sferat e tjera "anësore" që u përfshinë drejtpërdrejt në konflikti.

    Megjithatë, ky shkatërrim i gjerë nuk ndodhi sepse lufta u zhvillua në të nëntë sferat në të njëjtën kohë. Në vend të kësaj, nëntë mbretëritë u shkatërruan nga kalbja dhe kalbja e përgjithshme e akumuluar në rrënjët e pemës botërore Yggdrasil gjatë shekujve. Në thelb, mitologjia norvegjeze kishte një kuptim relativisht korrekt intuitiv të parimeve të entropisë në atë që ata besojnë se fitorja e kaosit mbi rendin është e pashmangshme.

    Edhe pse të gjitha nëntë mbretëritë dhe pema botërore Yggdrasil shkatërrohen, megjithatë , kjo nuk do të thotë që të gjithë vdesin gjatë Ragnarok ose se bota nuk do të vazhdojë. Disanga fëmijët e Odinit dhe Thor-it në fakt i mbijetuan Ragnarok-ut - këta janë djemtë e Thor-it, Móði dhe Magni që mbanin Mjolnirin me vete, dhe dy djemtë e Odinit dhe perënditë e hakmarrjes - Vidar dhe Vali. Në disa versione të mitit, perënditë binjake Höðr dhe Baldr gjithashtu i mbijetojnë Ragnarok.

    Mitet që përmendin këta të mbijetuar vazhdojnë t'i përshkruajnë ata duke ecur në tokën e djegur të nëntë mbretërive, duke vëzhguar rilindjen e ngadaltë të jeta bimore. Kjo tregon diçka që ne e dimë edhe nga mitet e tjera norvegjeze – se ka një natyrë ciklike të botëkuptimit nordik.

    Thënë thjesht, populli norvegjez besonte se pas Ragnarok miti norvez i krijimit do të përsëritet dhe nëntë mbretëritë do të formojnë edhe një herë. Megjithatë, se si këta pak të mbijetuar ndikojnë në të, nuk është e qartë.

    Ndoshta ata ngrijnë në akullin e Niflheim, kështu që më vonë njëri prej tyre mund të zbulohet si mishërimi i ri i Burit?

    Në përfundim

    Nëntë mbretëritë norvegjeze janë njëkohësisht të drejtpërdrejta, si dhe magjepsëse dhe të ndërlikuara. Disa janë shumë më pak të njohur se të tjerët, falë mungesës së shënimeve të shkruara dhe gabimeve të shumta mes tyre. Kjo pothuajse i bën nëntë sferat edhe më interesante, pasi lë vend për spekulime.

    mbretëria është shtëpia e një race të caktuar njerëzish.

    Si janë rregulluar nëntë mbretëritë në The Cosmos / në Yggdrasil?

    Burimi

    Në disa mite, nëntë mbretëritë u përhapën në të gjithë kurorën të pemës si fruta dhe në të tjera, ato ishin të renditura përgjatë lartësisë së pemës njëra mbi tjetrën, me "të mirën" sferat më afër majës dhe mbretëritë "e liga" më afër fundit. Kjo pikëpamje e Yggdrasil dhe nëntë mbretërive, megjithatë, duket se është formuar më vonë dhe falë ndikimeve të shkrimtarëve të krishterë.

    Në secilin rast, pema konsiderohej një konstante kozmike - diçka që i parapriu nëntë mbretërive dhe kjo do të ekzistonte për aq kohë sa të ekzistonte vetë universi. Në një farë kuptimi, pema Yggdrasil është universi.

    Populli nordik gjithashtu nuk kishte një koncept të qëndrueshëm se sa të mëdha ishin vetë nëntë sferat. Disa mite i përshkruanin ato si botë krejtësisht të ndara, ndërsa në shumë mite të tjera, si dhe në shumë raste gjatë historisë, njerëzit nordikë duket se kanë menduar se sferat e tjera mund të gjenden përtej oqeanit nëse thjesht lundron mjaft larg. 6>Si u krijuan Nëntë Mbretëritë?

    Në fillim, pema botërore Yggdrasil qëndronte e vetme në boshllëkun kozmik Ginnungagap . Shtatë nga nëntë mbretëritë nuk ekzistonin ende, me dy përjashtime të vetme që ishin mbretëria e zjarrit Muspelheim dhe mbretëria e akullit Niflheim. Nëkoha, edhe këta të dy ishin thjesht aeroplanë elementar të pajetë dhe asgjë e rëndësishme nuk ndodhi në asnjërin prej tyre.

    Gjithçka ndryshoi kur flakët e Muspelheim ndodhi të shkrinin disa nga copat e akullit që dilnin nga Niflheim. Nga këto pak pika uji doli qenia e parë e gjallë - jötunn Ymir. Shumë shpejt ky gjigant i fuqishëm filloi të krijojë jetë të re në formën e më shumë jötnar (shumësi i jötunn) përmes djersës dhe gjakut të tij. Ndërkohë, ai vetë ushqehej në sisin e lopës kozmike Auðumbla - krijesa e dytë që erdhi në ekzistencë nga uji i shkrirë i Niflheim.

    Ymir Suckles në Sisa e Auðumbla – Nicolai Abildgaard. CCO.

    Ndërsa Ymir po i jepte jetë gjithnjë e më shumë jötnarëve përmes djersës së tij, Auðumbla ushqehej duke lëpirë një bllok akulli të kripur nga Niflheim. Ndërsa lëpiu kripën, ajo përfundimisht zbuloi perëndinë e parë norvegjeze të varrosur në të - Buri. Nga përzierja e gjakut të Burit me atë të pasardhësve jötnar të Ymirit dolën perënditë e tjera nordike duke përfshirë tre nipërit e Burit - Odin, Vili dhe Ve.

    Këta tre perëndi më në fund vranë Ymirin, shpërndanë fëmijët e tij jötnar dhe krijuan " bota” nga kufoma e Ymirit:

    • Mishi i tij = toka
    • Kockat e tij = malet
    • Kafka e tij = qielli
    • Flokët e tij = pemët
    • Djersa dhe gjaku i tij = lumenj dhe dete
    • Truri i tij =retë
    • Vetullat e tij u kthyen në Midgard, një nga nëntë mbretëritë që i kishin mbetur njerëzimit.

    Prej andej, tre perënditë vazhduan të krijojnë dy njerëzit e parë në Mitologjia norvegjeze, Ask dhe Embla.

    Me Muspelheim dhe Niflheim që i paraprinë gjithë kësaj dhe Midgard krijuar nga vetullat e Ymirit, gjashtë mbretëritë e tjera me sa duket u krijuan nga pjesa tjetër e trupit të Ymirit.

    Këtu janë nëntë sfera në detaje.

    1. Muspelheim – Mbretëria Primordiale e Zjarrit

    Burimi

    Nuk ka shumë për të thënë për Muspelheim përveç rolit të tij në mitin e krijimit të mitologjisë norvegjeze. Fillimisht një avion i pajetë me flakë të pafundme, Muspelheim u bë shtëpia e disa prej fëmijëve të tij jötnar pas vrasjes së Ymirit.

    Të riformësuar nga zjarri i Muspelheim, ata u shndërruan në "zjarr jötnar" ose "gjigantë zjarri". Njëri prej tyre shpejt doli të ishte më i forti - Surtr , zoti i Muspelheim dhe zotërues i një shpate të fuqishme zjarri që shkëlqente më shumë se dielli.

    Për shumicën e mitologjisë norvegjeze, zjarri jötnar i Muspelheim-it luajti pak rol në veprat e njerëzve dhe perëndive – perënditë Aesir të Odinit rrallë hynin në Muspelheim dhe gjigantët e zjarrit të Surtr gjithashtu nuk donin shumë të bënin me tetë mbretëritë e tjera.

    Një herë Ragnarok ndodh, megjithatë, Surtr do të marshojë ushtrinë e tij nga mbretëria e zjarrit dhe përmes urës së ylberit, duke vrarë perëndinë Vanir Freyr gjatë rrugës dheduke udhëhequr luftën për shkatërrimin e Asgardit.

    2. Niflheim – Mbretëria primordiale e akullit dhe mjegullës

    Në rrugën për në Niflheim – J. Humphries. Burimi.

    Së bashku me Muspelheim, Niflheim është e vetmja botë tjetër nga të nëntë sferat që ka ekzistuar përpara perëndive dhe përpara se Odin të gdhendte trupin e Ymirit në shtatë mbretëritë e mbetura. Ashtu si homologu i tij i zjarrtë, Niflheim ishte një aeroplan plotësisht elementar në fillim - një botë me lumenj të ngrirë, akullnajat e akullta dhe mjegulla të ngrira.

    Ndryshe nga Muspelheim, megjithatë, Niflheim nuk u popullua me qenie të gjalla pas vdekja e Ymirit. Në fund të fundit, çfarë mund të mbijetojë atje? E vetmja gjë e gjallë e vërtetë që shkoi në Niflheim shekuj më vonë ishte perëndesha Hel - e bija e Loki dhe sundimtari i të vdekurve. Perëndesha e bëri Niflheim-in shtëpinë e saj dhe atje mirëpriti të gjithë shpirtrat e vdekur që nuk ishin të denjë për të shkuar në sallat e arta të Odinit në Valhalla (ose në fushën qiellore të Freyja, Fólkvangr - "jeta e përtejme" e dytë më pak e njohur për heronjtë e mëdhenj vikingë).

    Në këtë kuptim, Niflheim në thelb u bë Ferri norvegjez ose "Nënbota". Ndryshe nga shumica e versioneve të tjera të ferrit, megjithatë, Niflheim nuk ishte një vend torture dhe agonie. Në vend të kësaj, ai ishte thjesht një vend i asgjësë së ftohtë, duke treguar se ajo që populli nordik i frikësohej më shumë ishte hiçi dhe mosveprimi.

    Kjo ngre pyetjen e Helit.

    A nuk është kështu.perëndesha Hel ka një mbretëri të quajtur pas saj ku ajo mblodhi shpirtrat e vdekur? A është Niflheim vetëm një emër tjetër për mbretërinë Hel?

    Në thelb - po.

    Ajo "mbretë e quajtur Hel" duket se ka qenë një shtesë e bërë nga studiuesit e krishterë që vendosën mitet nordike në teksti gjatë mesjetës. Autorë të krishterë si Snorri Sturluson (1179 – 1241 e.s.) në thelb kombinuan dy nga nëntë sferat e tjera për të cilat do të flasim më poshtë (Svartalheim dhe Nidavellir), të cilat i hapën një “sferë” Helit (mbretërisë së perëndeshës Hel) për të. bëhet një nga nëntë sferat. Në ato interpretime të mitologjisë norvegjeze, perëndesha Hel nuk jeton në Niflheim, por thjesht ka mbretërinë e saj ferrinore.

    Perëndesha Hel (1889) nga Johannes Gehrts . PD.

    A do të thotë kjo se përsëritjet e mëvonshme të Niflheim vazhduan ta përshkruanin atë thjesht si një shkretëtirë të ngrirë bosh? Po, pak a shumë. Megjithatë, edhe në ato raste, do të ishte gabim të minimizohej rëndësia e Niflheim në mitologjinë norvegjeze. Me ose pa perëndeshën Hel në të, Niflheim ishte ende një nga dy sferat për të krijuar jetën në univers.

    Kjo botë e akullt mund të thuhet se është edhe më domethënëse se Muspelheim në këtë aspekt si perëndia Buri ishte vendosur në një bllok akulli të kripur në Niflheim - Muspelheim thjesht siguroi nxehtësinë për të filluar shkrirjen e akullit të Niflheim, asgjë më shumë.

    3. Midgard – Mbretëria e Njerëzimit

    Krijuar nga vetullat e Ymirit,Midgard është mbretëria që Odin, Vili dhe Ve i dhanë njerëzimit. Arsyeja pse ata përdorën vetullat e gjigantit jötunn Ymir ishte për t'i kthyer ato në mure rreth Midgardit për ta mbrojtur atë nga jötnar dhe përbindëshat e tjerë që rrethonin Midgard si kafshë të egra.

    Odin, Vili dhe Ve e kuptuan se njerëzit ata vetë krijuar – Ask dhe Embla, njerëzit e parë në Midgard – nuk ishin mjaft të fortë ose të aftë për të mbrojtur veten kundër gjithë të keqes në nëntë mbretëritë, kështu që Midgard duhej të fortifikohej. Zotat gjithashtu krijuan më vonë urën e ylberit Bifrost që zbriste nga mbretëria e tyre e Asgardit.

    Ka një seksion në Prozën Edda të shkruar nga Snorri Sturluson i quajtur Gylfafinning (Mashtrimi i Gylfe) ku tregimtari High e përshkruan Midgard-in si të tillë:

    Është [toka] rrethore rreth skajit dhe rreth saj shtrihet deti i thellë. Në këto brigje oqeanike, djemtë e Borit [Odin, Vili dhe Ve] u dhanë tokë për të jetuar klaneve të gjigantëve. Por më tej në brendësi të vendit ata ndërtuan një mur fortese në të gjithë botën për t'u mbrojtur nga armiqësia e gjigantëve. Si material për murin, ata përdorën qerpikët e gjigantit Ymir dhe e quajtën këtë fortesë Midgard.

    Midgardi ishte skena e shumë miteve nordike, ndërsa njerëzit, perënditë dhe përbindëshat të gjithë aventuruan nëpër mbretëria e njerëzimit, duke luftuar për pushtet dhe mbijetesë. Në fakt, si mitologjia nordike dhe nordikehistoria u regjistrua vetëm gojarisht për shekuj, të dyja shpesh ndërthuren.

    Shumë historianë dhe studiues deri më sot nuk janë të sigurt se cilët popuj të lashtë nordikë janë figura historike të Skandinavisë, Islandës dhe Evropës Veriore dhe cilët janë heronj mitologjikë aventurë nëpër Midgard.

    4. Asgard – Mbretëria e Zotave Aesir

    Asgard me urën e ylberit Bifrost . FAL – 1.3

    Një nga sferat më të famshme është ajo e perëndive Aesir të udhëhequr nga Allfather Odin. Nuk është e qartë se cila pjesë e trupit të Ymirit u bë Asgard dhe as saktësisht se ku u vendos në Yggdrasil. Disa mite thonë se ishte në rrënjët e Yggdrasil, së bashku me Niflheim dhe Jotunheim. Mite të tjera thonë se Asgard ishte pikërisht mbi Midgard, gjë që i lejoi perënditë Aesir të krijonin urën e ylberit Bifrost deri në Midgard, mbretëria e njerëzve.

    Vetë Asgard thuhej se përbëhej nga 12 mbretëri të veçanta më të vogla – secila një shtëpia e një prej perëndive të shumta të Asgardit. Valhalla ishte salla e famshme e artë e Odinit, për shembull, Breidablik ishte vendbanimi i arit të diellit Baldur dhe Thrudheim ishte shtëpia e bubullimës zot Thor .

    Secila prej këtyre mbretërive më të vogla shpesh përshkruhej si një kështjellë ose si një rezidencë, e ngjashme me pallatet e prijësve dhe fisnikëve norvezë. Megjithatë, supozohej se secila prej këtyre dymbëdhjetë mbretërive në Asgard ishte mjaft e madhe. Për shembull, të gjithë të vdekuritThuhej se heronjtë norvezë shkonin në Valhalla e Odinit për të festuar dhe stërvitur për Ragnarok.

    Pavarësisht se sa i madh duhej të ishte Asgard, të vetmet shtigje për në mbretërinë e perëndive ishin nga deti ose nëpërmjet urës Bifrost që shtrihej midis Asgardit dhe Midgardit.

    5. Jotunheim – Mbretëria e gjigantëve dhe Jötnar

    Ndërsa Niflheim/Hel është mbretëria e “nëntokës” së të vdekurve, Jotunheim është mbretëria që populli nordik në fakt i frikësohej. Siç nënkupton edhe emri i tij, kjo është mbretëria ku shkuan shumica e pasardhësve jötnar të Ymirit, përveç atyre që ndoqën Surtr në Muspelheim. Ngjashëm me Niflheim, në atë që është i ftohtë dhe i shkretë, Jotunheim ishte të paktën ende i jetueshëm.

    Kjo është e vetmja gjë pozitive që mund të thuhet për të.

    I quajtur edhe Utgard, kjo është mbretëria e kaosit, magjisë së pazbutur dhe shkretëtirës në mitologjinë norvegjeze. I vendosur pikërisht jashtë/nën Midgard, Jotunheim është arsyeja pse perënditë duhej të mbronin mbretërinë e njerëzve me një mur gjigant.

    Në thelb, Jotunheim është antiteza e Asgardit, pasi është kaosi ndaj urdhrit të mbretërisë hyjnore . Kjo është gjithashtu dikotomia në thelbin e mitologjisë norvegjeze, pasi perënditë Aesir në thelb gdhendën botën e rregulluar nga trupi i jötunn-it të vrarë Ymir dhe pasardhësit jötnar të Ymirit janë përpjekur ta zhysin botën përsëri në kaos që atëherë.



    2>Jötnarët e Jotunheim-it janë profetizuar që një ditë të kenë sukses, pasi pritet që ata të marshojnë edhe në

    Stephen Reese është një historian i specializuar në simbole dhe mitologji. Ai ka shkruar disa libra mbi këtë temë, dhe puna e tij është botuar në revista dhe revista në mbarë botën. I lindur dhe i rritur në Londër, Stephen kishte gjithmonë një dashuri për historinë. Si fëmijë, ai kalonte orë të tëra duke shqyrtuar tekstet e lashta dhe duke eksploruar rrënojat e vjetra. Kjo e bëri atë të ndiqte një karrierë në kërkimin historik. Magjepsja e Stefanit me simbolet dhe mitologjinë buron nga besimi i tij se ato janë themeli i kulturës njerëzore. Ai beson se duke kuptuar këto mite dhe legjenda, ne mund të kuptojmë më mirë veten dhe botën tonë.